Des nouveaux modèles innovants permis par la blockchain
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NFTs :
Les NFTs transforment l'économie du gaming en tokenisant des éléments dans les jeux. Chaque NFT est unique et vérifiable sur la blockchain, offrant une véritable propriété numérique. Dans The Sandbox, les terrains et objets sont des NFTs. Les joueurs peuvent acheter, vendre ou louer ces terrains pour créer des expériences. Ces actifs numériques ont une valeur marchande réelle, donnant une dimension économique inédite aux jeux vidéo.
Play-to-earn :
Le modèle "play-to-earn" bouleverse le gaming en permettant aux joueurs d'être rémunérés pour leurs actions en jeu. Contrairement au modèle "free-to-play", où l'argent circule majoritairement du joueur vers le développeur et l’éditeur, le "play-to-earn" récompense activement la participation. Dans Axie Infinity, les joueurs élèvent et combattent des créatures appelées "Axies". En remportant des combats ou en reproduisant leurs Axies, ils gagnent des tokens qui ont une valeur réelle et peuvent être échangés sur des marchés crypto. Ainsi, jouer devient une activité potentiellement lucrative.
Accès basé sur les tokens :
L'accès basé sur les tokens dans le gaming signifie que certaines fonctionnalités ou zones sont réservées aux détenteurs de tokens spécifiques. Ces tokens peuvent représenter un droit d'entrée, une adhésion ou un statut privilégié. Par exemple, dans Neon District, un RPG cyberpunk, des zones ou missions spécifiques pourraient nécessiter la possession de certains tokens pour y accéder.
Collaborations inter-jeux :
La collaboration inter-jeux permet aux actifs d'un jeu d'être utilisés ou valorisés dans un autre, favorisant un écosystème partagé entre jeux. Par exemple, la plateforme Enjin permet aux développeurs de créer des objets sous forme de NFTs utilisables dans plusieurs jeux. Ainsi, une épée acquise dans un jeu pourrait être utilisée dans un autre. CryptoKitties et Decentraland ont collaboré pour que les chatons NFT puissent être affichés dans des parcelles de Decentraland. Ces collaborations renforcent l'investissement du joueur, élargissant la portée et la valeur des actifs numériques acquis.
Monétisation de la création de contenu :
La monétisation de la création de contenu dans le gaming récompense les joueurs pour leurs contributions créatives au sein du jeu. Dans The Sandbox, les utilisateurs peuvent concevoir des éléments, comme des skins ou des objets, et les vendre sur le marché. Ce type de mécanisme existe déjà dans des jeux n’utilisant pas la blockchain (Minecraft ou Roblox), mais les éléments n’appartiennent pas aux joueurs. Ces modèles valorisent la créativité des joueurs, transformant l'expérience de jeu passive en une opportunité entrepreneuriale.