The Big Whale: Viele Menschen kennen Axie Infinity möglicherweise nicht. Könnten Sie erklären, was das ist?
Aleksander Larsen Leonard: Axie Infinity ist ein Blockchain-Spiel, in dem Sie mit kleinen Monstern (die wie Pokemon aussehen 😺, Anm. d. Red.) gegen andere Nutzer antreten.
Dies sind NFTs, die Sie durch Kämpfe weiterentwickeln und die sich fortpflanzen können. Sobald Sie einen Kampf gewinnen, verdienen Sie Geld in Form von Tokens. Das ist das Prinzip von Play-to-Earn.
Vor einem Jahr war Axie Infinity in aller Munde, die Aufregung um das Spiel, und seitdem ist nicht viel passiert... Was ist geschehen?
Das Ökosystem reift, was eine sehr gute Sache ist. Mit dem Abschwung an den Märkten befinden wir uns in einer Phase, in der wir mehr am Produkt und an unserer Community, der Kernzielgruppe, arbeiten müssen.
Einige Menschen interessierten sich aus den falschen Gründen für Axie Infinity. Sie waren wegen der spekulativen Dimension dabei. Mit dem Marktrückgang sind sie gegangen.
Ist das eine gute Sache?
Ich weiß nicht, ob es eine gute Sache ist, aber sicher ist, dass wir ein Produkt für Menschen machen wollen, die an unser Projekt und unsere langfristige Vision glauben.
Was genau ist diese Vision?
Web3 wird es ermöglichen, Videospiele zu dezentralisieren 🎮. Die Spieler werden alles besitzen, was in ihnen steckt.
Wie steht es um Axie Infinity?
Wir haben derzeit rund 200.000 aktive Spieler pro Monat, was ziemlich gut ist, obwohl wir im letzten Jahr viele verloren haben. Während des Höhepunkts der Märkte hatten wir 3 Millionen, was ziemlich enorm war!
Abgesehen vom Marktrückgang, hat nicht auch der Mega-Hack (173.000 Ether, oder 600 Millionen Dollar zum damaligen Zeitpunkt), den Sie 2022 erlitten haben, eine Rolle gespielt?
Ehrlich gesagt, war es nicht einfach. Ich bin derjenige, der den Fall gemanagt hat, also weiß ich, wie schwer es war, aber ich bin auch sehr zufrieden mit der Art und Weise, wie wir die Situation gehandhabt haben: Wir haben alle Nutzer mit unserem Geld entschädigt. Wir haben auch das Brückenproblem 🌉 (lesen Sie unser Dossier zu diesem Thema) gelöst und alles in Ordnung gebracht. Und dann, wissen Sie, müssen wir vorwärts gehen. Das Wichtigste ist, dass wir das Vertrauen unserer Nutzer behalten haben.
Was halten Sie von 'GameFi'?
Ich bin kein großer Fan dieses Namens. Er symbolisiert gamifizierte Finanzen, was viel zu simpel ist. Für mich rufen Videospiele auf der Blockchain den Besitz digitaler Objekte, dezentralisierte Identität hervor, mit anderen Worten ein Universum, in dem der Spieler im Mittelpunkt steht. Und das wollen wir mit Axie erreichen.
Wie wollen Sie das erreichen?
Es wird Zeit brauchen, weil es viele Fragen in Bezug auf Regulierung, Vertrieb gibt...
Welche sind das?
Beim Vertrieb gibt es insbesondere das Problem des Apple App Store , der viel zu restriktiv ist, wenn man NFTs verwendet; sie sagen Ihnen, dass Sie dies nicht tun können, das nicht tun können und auch das nicht. Dieser zentralisierte Ansatz widerspricht dem Geist von Web3. Wenn Sie Dinge nicht besitzen können, tun können, was Sie wollen, dann verkaufen Sie Web2-Spiele. 🫠
Wie könnte Apple Ihrer Meinung nach einen anderen Ansatz verfolgen?
Sie werden es nicht tun, weil es nicht in ihrem Interesse liegt. Die Bewegung wird von der Basis kommen, also von den Nutzern. Es sind die Nutzer, die Apple und die anderen Spiele-Giganten dazu zwingen werden, ihre Richtlinien zu lockern und zu Web3 überzugehen.
Sie leben in Norwegen, aber ein großer Teil Ihrer Teams ist in Vietnam und Singapur. Wie ist der Markt dort?
Was mir an Vietnam gefällt, ist, dass sie sehr offen für Kryptos sind. Es ist sehr anders als in Europa, wo die Nachfrage spekulativer ist. In Asien ist der Ansatz mehr utilitaristisch, insbesondere bei NFTs, weil es eine Kultur gibt, die sehr auf Technologien und deren Nutzung fokussiert ist.
Ein weiterer starker Punkt Asiens ist, dass es viel Kapital gibt. Sie haben Japan, Südkorea, natürlich Singapur und auch Hongkong, auch wenn die Situation nicht einfach ist.
Sie haben Ihre eigene Blockchain, Ronin, entwickelt, die neben Ethereum arbeitet. Von Anfang an sahen wir Ronin als zusätzliche Blockchain zu Ethereum (eine Sidechain, Anm. d. Red.). Heute nutzen wir Ethereum nicht für unsere Sicherheit, wir haben unsere eigene, ein bisschen wie Avalanche. Wir wollen nicht betroffen sein, wenn Ethereum Schwierigkeiten hat.
An welchen Projekten arbeiten Sie?
Wir arbeiten an drei Bereichen. Erstens gibt es Axie, das wirklich das Mutterschiff des Unternehmens ist. Es ist das Hauptspiel und das mit dem größten Publikum. Wir werden daran arbeiten, dass die Anzahl der Spieler steigt und wieder das Niveau von vor einem Jahr erreicht. Und dann gibt es die anderen Spiele, wie Homeland, an denen wir weiterarbeiten.
Der zweite Bereich ist unsere Blockchain, Ronin, auf die ich viel Zeit verwende. Der dritte ist, Partner dazu zu bringen, alle Tools zu nutzen, die wir rund um Ronin entwickelt haben. Sie können ein Spiel auf unserer Infrastruktur erstellen und von unserem Lizenzsystem profitieren. 💰
Welche Produkte werden Sie einführen?
Mobile Spiele. Nur noch wenige Wochen, bis wir herausfinden, welche!"
Suchen Sie nach Finanzierung?
Sky Mavis ist sehr gut finanziert. Wir haben genug Geld in Fiat und Kryptos, um mindestens vier Jahre zu überstehen. Wir müssen keine Mittel aufbringen und werden stattdessen sogar in andere Spiele-Studios investieren.
Sorare ist schnell zu einem der bekanntesten Krypto-Spiele geworden. Was halten Sie davon?
Ich bin kein großer Fußballfan ⚽ (Sorare ist auch im Basketball und Baseball verfügbar, Anm. d. Red.), aber ich mag wirklich, was sie tun. Sie haben ihren Nischenmarkt gefunden und führen ihn sehr gut aus. Ich denke nur, dass Sorare's Schwäche darin liegt, dass sie sehr hohe Lizenzgebühren an Clubs und Ligen zahlen müssen, um sich zu entwickeln.
Aber sie haben den Vorteil, Verbindungen zur traditionellen Wirtschaft zu haben...
Ja, es ist ein anderer Ansatz. Aber auch wir werden mit der Zeit mit der traditionellen Wirtschaft verbunden sein.
Die US-Börsenaufsichtsbehörde (SEC) hat gerade erklärt, dass NFTs und andere Kryptos als Finanzwerte betrachtet werden könnten. Ist das ein Problem für Sie?
Es ist noch nichts entschieden. Hier sprechen Sie über NBA Top Shot und andere Spiele dieser Art, die in Nordamerika sind und daher stark von der Aufsichtsbehörde überwacht werden.
Axie Infinity ist im Wesentlichen in Asien, also ist es weiter entfernt. Aber allgemeiner finde ich die Idee, NFTs als Finanzwerte zu betrachten, völlig lächerlich. NFTs sind nur eine Technologie, das zugrunde liegende muss reguliert werden. ⚖️
Sie waren in Frankreich für NFT Paris. Warum?
Es gibt mehrere Ziele, aber das erste ist eindeutig, sich mit Partnern, Investoren und Akteuren der Branche wieder zu verbinden. Es gibt auch einige interessante Projekte, in die wir investieren könnten.
Was halten Sie vom Ökosystem in Frankreich und allgemein in Europa?
Es gibt eine Reihe sehr interessanter Projekte. Das Ökosystem entwickelt sich sehr gut. Aber grundlegender finde ich interessant, dass der politische Wille der Behörden vorhanden ist.
Vor ein paar Tagen hörte ich den Minister für digitale Angelegenheiten, Jean-Noël Barrot, über Web3 sprechen. Er ist sehr positiv, es macht Lust, sich in Europa und besonders in Frankreich niederzulassen. 🇫🇷




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