Gamer zu Schöpfern machen. In den letzten Jahren hat dieser Trend in der Gaming-Welt an Fahrt aufgenommen (lesen Sie unseren Bericht), und einige Akteure wie Playmakers haben beschlossen, die Bewegung zu beschleunigen.
Das 2022 gegründete Start-up mit Sitz in Paris hat eine B-to-B-Plattform für Spiele und Videospielstudios entwickelt, die ihre Spieler einbeziehen möchten. "Unsere Kunden sind Videospielstudios und Schöpfer. Wir bieten ihnen eine anpassbare Plattform, die es all ihren Spielern ermöglicht, Schöpfer zu sein. Ihre Spieler können Musik und viele andere Gegenstände in Videospielen erstellen", erklärt Ilan Nabeth, Mitbegründer und CEO von Playmakers.
Ein Zeichen dafür, dass das Thema von Interesse ist: Playmakers, das im Atka inkubiert wurde, hat gerade 1,5 Millionen US-Dollar in einer Pre-Seed-Runde von mehreren Investoren eingesammelt. Der RockawayX-Fonds führte das Geschäft an. Auch der V3ntures-Fonds beteiligte sich, zusammen mit mehreren Persönlichkeiten aus der Kryptoindustrie, wie Sébastien Borget (The Sandbox) und Bilal El Alamy (Pyratz Lab) sowie Hugues Ouvrard, ehemaliger CEO von Xbox.
Die Playmakers-Plattform, die acht Mitarbeiter beschäftigt, wird im April verfügbar sein. Nach unseren Informationen werden ab dem Frühjahr etwa 15 Studios und Videospiele die Dienste des Unternehmens nutzen. "Unser Ziel ist es, dass Tausende von Gamern zu Schöpfern werden", erklärt Ilan Nabeth.
Playmakers nimmt eine Provision von 10% bis 20% auf den Verkauf jedes von Gamern in Videospielen erstellten Gegenstands.
Playmakers ist offensichtlich nicht der erste Akteur, der es Gamern ermöglicht, Schöpfer zu werden. Um sich abzuheben, hat das Unternehmen Web2- und Web3-Expertise entwickelt. "Wir sind in der Lage, mit Studios zu arbeiten, die auf Blockchain entwickeln wollen, und mit anderen, die daran überhaupt nicht interessiert sind", erklärt Ilan Nabeth und betont, dass Playmakers in Bezug auf Blockchain "agnostisch" ist.



.png)



%201.png)






%201.png)
%201.png)


%201.png)



%201.png)


